盗墓密探

indienova.com/steam/game/2178310

这是一款回合角色扮演游戏,游戏会遇到迷宫和未知的地下生物,随机的装备和加点的属性决定你是否会战胜BOSS……周大圣和刘要强从下墓获得的第一桶金开始,刘要强开始膨胀,都被强哥以带阿圣见识为由,辛苦搞来的钱,在日本人开设的赌场输个精光……在此过程当中,日本买家要求他俩帮一支考古队发掘古墓,顺带一些东西回来,阴差阳错间,两人知道了日本人的目的

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这种方法最简单,但并不是最快的办法。……最简单(但并不是最高效)的方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻的整点坐标,看哪一个距离原来的世界坐标最近……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

查韦斯之家(House Of Chavez)

indienova.com/steam/game/1965960

探索韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……准备好沉浸在韦斯之家的神秘故事中,这是一部引人入胜的心理惊悚视觉小说。……她能解开韦斯之家内缠绕的谜团

Ustwo 的交互应用好在哪里

indienova.com/indie-game-development/why-ustwo-interactive-apps-are-so-good/

这种设计是好的?人应该借助于工具发现思想的游移,并且因此努力保持在专注的状态之中?……难道冥想不是向着创造的?创造难道可以通过工具提醒获得?我觉得这并不是一个正确的问题。……一旦第二天你没有推进下个 Level,一切又重回原点

寻觅绝世功法(Divinity Hunting)

indienova.com/steam/game/2617140

开放世界寻宝探索,寻找上绝世神功,合战斗策略游戏这是一款以2d元素构建起来的俯视大地图世界使用回合的战斗系统……故事线是 主角离开家乡独自走向世界寻找 功法,仙药 逐渐变强的过程。……1.开放世界寻宝探索2.多种功法流派灵活搭配3.装备系统,可以采集草药,仙药4.多难度挑战

小丑阿尤(Ayo the Clown)

indienova.com/steam/game/1114900

我们一起冒险吧!把狗和小丑团结起来。阿约的家乡非常和平。……每个关卡都有独特的主题和有趣的平台,以确保游戏的趣味性和不重复性,因为阿约不是那种反复讲相同笑话的小丑……它们可以帮助您发现隐藏的地方,扑灭火焰,打败敌人,作弄您的朋友等等

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

(现实主义下的历史不是造神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……,音乐歌剧塑造的声美影响,它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中……),当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是吗

仿真:OpsRunner(EMULATED: OpsRunner)

indienova.com/steam/game/2856050

不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……Hash Bash - 1v1 模式不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是 Scertanic……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

舞华苍魔镜(Azure Reflections / 舞華蒼魔鏡)

indienova.com/steam/game/928440

本人气的同人游戏“东方Project”以横版弹幕游戏的姿态登场! 一涌而来的无数弹幕!……你有本事闯过Lunatic模式?日本人气的同人游戏“东方Project”以横版弹幕游戏的姿态登场!……你有本事闯过Lunatic模式

方程:6月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28754

一群人自作主张大大咧咧地闯入家里蹲的房间,强迫家里蹲跟大家一起闲聊一起旅游,还乱碰别人房间里的收藏品……现实中的日本人用来对付家里蹲的……“疗法”就是这样的?……同是对付家里蹲,态度竟然可以跟《杀死一只知更鸟》的差这么远啊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)